使用条款
最后更新: 2026年7月
本翻译借助 AI/LLM 工具制作,仅为方便用户阅读。如有任何歧义或不一致,请以英文版本为准;英文版本为原始及参考文本。
本使用条款规范对miniface (miniface.org) — 由 Pooya Moradi M., 罗马,意大利 运营 — 的访问和使用。 使用服务即表示您同意这些使用条款。本条款受意大利法律管辖。
1. 关于 miniface
miniface 是一个将两个主要工具整合于一体的基于浏览器的应用程序:
1.1 ARKit Blendshape 指南
面向 3D 艺术家、动画师和开发人员的交互式教育参考,记录了 Apple ARKit 的 52 个面部 blendshapes, 基于面部动作编码系统 (FACS)。创作者:Pooya Moradi M.;面部肌肉参考由 Melinda Ozel 提供。
1.2 实时动作捕捉工作室
在浏览器中实时捕捉和导出 3D 动作数据: 使用 MediaPipe 捕捉面部(WebAssembly)、头部旋转跟踪、GLB 导出(.glb)在设备上进行,支持头像自定义和云存储功能。
2. 同意使用条款
使用 miniface 即表示您同意以下内容:
3. 摄像头访问和本地处理
动作捕捉工作室需要摄像头访问权限。同意授权即表示您认可:
- 视频流完全在您的设备上处理。 任何视频或原始面部数据都不会发送到我们的服务器。
- MediaPipe 提取的面部关键点坐标仅用于浏览器会话中的 3D 头像动画或导出的数值数据生成。
- 导出的
.glb文件仅包含数值 keyframe,不包含视频或面部图像。 - 您可以在浏览器设置中随时撤回摄像头访问权限。
- 捕获或导出他人的动作数据时必须获得其明确同意。
4. 录制和导出文件
您通过 miniface 创建的动画数据属于您。以下适用于所有导出:
- 完全本地生成 —
.glb文件在浏览器中完全生成。 不会上传或保存到我们的服务器。 - 本地导出 — 直接下载到您的设备。我们无权访问。
- 云存储 — 保存在 Supabase 中,用户 ID 下的文件仅您可访问。 如果禁用云存储或未登录,则服务器不会保存任何内容。
- 动画所有权 — 您创建的原始动画数据完全属于您。 可用于个人或商业项目,无需支付版权费或归属 miniface。
- 第三方头像资产 — 导出文件可能包含基于第三方许可的头像资产。 这些资产的所有权不会转移给您。您拥有的权利仅限于适用的第三方许可所授予的权利。请参见第 5 节。
- 数据删除 — 录制数据在关闭标签页、重新加载页面、启动新录制会话或丢弃录制时删除。
5. 头像资产和第三方内容
miniface 包含基于许可资产的头像。以下适用于服务提供的所有第三方内容:
- 所包含的头像为许可资产。所有权归各自的许可方。 本使用条款不会转移这些资产的所有权。
- Louise 模型由 Eisko 提供, 遵循其条款。Claire 模型由 NVIDIA Omniverse 提供,遵循其条款。
- 如果导出文件包含第三方资产,则这些资产仍受原始许可约束。 miniface 不授予您额外权利。
- 您有责任遵守适用于您导出文件中包含的头像资产的适用第三方许可。
- 如果将来版本中的头像被替换,替换资产仅受该版本附带的许可约束。
5.1 MetaHuman 示例头像(Epic Games)
miniface 包含基于 Epic Games 开发的 MetaHuman 技术的示例头像。 所包含的头部基于由 Dragonboots Studios – Blender Tutorials 发布的 MetaHuman 教育参考,并从 dragonboots.gumroad.com获取。示例头部已适配,绑定到 Mixamo 兼容的骨架,并集成到 miniface 中, 仅作为演示头像,用于测试和说明服务的实时面部动作捕捉功能。
所包含的示例头像仅为 miniface 功能的一部分。不单独销售, 基础 MetaHuman 技术的所有权以及所有相关的知识产权均归 Epic Games 和/或相应的第三方权利持有人所有。
miniface 不主张包含的 MetaHuman 派生头像的所有权,也不授予用户除适用的第三方许可所授予的权利外的其他所有权或许可。 任何对包含的第三方资产的使用均需遵守各自所有者设定的许可条款。
原始面部动画和基于您表演生成的动作数据属于您。 但是,包含的第三方头像组件 — 在适用的情况下,网格、骨架、变形目标、纹理、材质或其他角色资产 — 的所有权不会通过服务使用或导出录制转移给您。
用户需确保任何对包含的第三方资产的使用、修改、再分发、发布或商业利用符合适用许可的要求。 miniface 仅提供动画和动作捕捉工具,不提供第三方知识产权许可的法律建议。 我们不保证任何包含的第三方资产适用于每种预期用途、再分发场景、市场、软件平台或商业工作流程。
Epic Games、MetaHuman、Unreal Engine、Mixamo 以及服务中引用的所有其他第三方名称、商标和知识产权均归各自所有者所有。 在 miniface 中包含这些内容并不意味着赞助、认可、合作或关联,除非另有明确说明。
6. 知识产权
知识产权分配如下:
- A. miniface 软件 — 应用程序、源代码、文档和参考材料属于 Pooya Moradi M. 和贡献者, 或根据许可使用。源代码在署名 MIT 许可证下发布。
- B. 用户创建的动画 — 您创建的原始动画数据完全属于您。 我们不主张对录制的所有权。
- C. 第三方资产 — 所包含的头像资产和其它第三方内容属于各自的许可方。 我们不主张这些资产的权利。
本使用条款中未明确授予的所有权利均保留。本使用条款不授予任何隐含许可。
miniface 名称、标志和相关品牌属于 Pooya Moradi M.,未经书面许可不得使用。 未经权利持有人事先书面许可,不得复制、再分发或商业性利用服务内容。
7. 商业用途
您可以将通过 miniface 创建的原始动画数据用于商业用途。但是:
- 所包含的头像资产仍受各自许可约束。 我们不授予您这些资产的商业权利。
- 在使用包含所包含头像资产的导出内容进行商业用途前,您有责任验证并遵守适用的第三方许可条款。
- miniface 仅提供动画工具。我们不提供第三方许可的法律建议。
8. 允许和禁止的使用
您可以使用 miniface:
- 个人、教育和专业参考及生产目的。
- 为自己的项目创建 3D 面部 rigs、blendshape 库或角色动画系统。
- 在文章、教程或教育材料中分享 miniface 的链接。
- 导入您拥有或持有权利的自定义资产。
您不得:
- 从服务中抓取、镜像或系统性提取内容。
- 用于任何非法目的或违反任何适用法规。
- 尝试逆向工程、反编译或修改服务的任何部分。
- 规避任何访问控制或安全措施。
- 冒充他人或错误陈述您与任何实体的关系。
- 导入或导出侵犯第三方知识产权的资产。
9. 第三方服务和许可
miniface 依赖第三方服务和软件,每个都受其自己的许可约束。 我们不会授予您第三方的许可。您有责任独立遵守这些许可。
- MediaPipe(Apache 2.0) — Google 的 MediaPipe Tasks Vision 库在 WebAssembly 中运行, 在您的设备上进行实时面部���键点检测。WASM 二进制文件随应用一起提供,数据完全本地处理。 MediaPipe 文档。
- Three.js & React Three Fiber(MIT) — 3D 渲染和
GLTFExporter构建导出的.glb文件。 Three.js 许可证。 - 所包含的头像 — 受各自许可方的许可约束。请参见第 5 节。
- Supabase — 认证和可选云存储。SOC 2 Type 2 认证,符合 GDPR。 Supabase 使用条款。
- Google OAuth & Analytics — 通过 Google OAuth 2.0 登录;使用 Google Analytics 4 进行匿名分析, 启用 IP 匿名化。 Google 使用条款。
- Vercel Inc. — 托管和边缘交付。Vercel 临时处理请求元数据用于路由和安全目的。 Vercel 使用条款。
Blendshape 指南还引用或链接到:Apple ARKit、VMagicMirror、Vear、Apple Vision Pro、PlayStation VR2、Valve Index、HTC Vive Pro 2 和 3D Scan Store。 这些平台有自己的使用条款和隐私政策。
10. 许可免责声明
我们不保证所包含的第三方资产适用于所有商业用途、再分发场景、市场、引擎或生产管道。 在任何分发前,您有责任验证许可兼容性。我们不对超出许可授予权利的第三方主张承担任何责任。
11. 用户账户
创建账户是可选的。miniface 的核心功能无需登录即可使用。 当您登录时:
- 通过 Google OAuth 2.0 处理登录。我们仅请求您的公开资料和电子邮件地址。
- 会话管理由 Supabase 使用行业标准 JWT 令牌和行级安全处理。
- 您负责维护 Google 账户的安全。如发现任何未经授权的使用,请立即通知我们。
- 您可以随时通过联系 support@miniface.org 删除您的账户。 所有相关数据将在 30 天内删除。
- 我们保留因滥用或违反本使用条款而暂停或终止账户的权利。
12. 免责声明
服务按“现状”和“可用状态”提供,不提供任何明示或暗示的担保, 包括但不限于适销性、特定用途适用性和非侵权担保。Blendshape 数据、描述、参考和动作捕捉输出 仅用于教育和信息目的。结果可能因您的 3D 软件、工作流程、模型拓扑和硬件而异。
13. 责任限制
在适用法律允许的最大范围内,Pooya Moradi M. 和贡献者对由于使用或无法使用服务而引起的 任何间接、偶然、特殊或后果性损害不承担责任。 我们对任何索赔的总责任不超过 €100 或您在前 12 个月内支付给我们的金额,以较高者为准。
14. 赔偿
您同意赔偿并使 Pooya Moradi M. 免受任何因:(a) 您违反本使用条款使用服务;(b) 您违反任何适用法律;或 (c) 您侵犯第三方权利而引起的任何索赔、损害、损失和费用。
15. Pro 计划——付费访问与内容规则
本节适用于任何标明为Pro 计划的付费订阅或购买。购买 Pro 计划仅授予您个人、有限、非独占且不可转让的许可,供您个人流式观看 Pro 视频资料;资料的所有权及相关知识产权不会转移给您。
- 付款与退款:所有付款均通过 Stripe 安全处理。除适用法律强制要求的退款、取消权或其他救济外,所有付款均为最终付款且不予退款。对于未使用时间、部分使用、改变主意,或因您的设备、网络连接或账户导致的无法访问,我们不提供退款或按比例退款。
- 禁止录制:您不得对 Pro 视频资料(全部或部分)进行屏幕录制、截取、下载、复制、再现、再分发、传输、发布、出售、保留或以其他方式分享。
- 个人账户:Pro 访问权仅限本人使用,不得共享、转让、转售、再许可或向他人提供。不得使用一个账户在多个设备或地点登录,以便为多人提供 Pro 资料的流式访问。我们可限制并发会话,并在合理怀疑账户共享或未经授权使用时暂停访问或终止账户。
- 付款争议:如有账单问题,请先联系我们,不得提出不合理的拒付或付款撤销。我们可以向 Stripe 及相关支付网络提供您的购买和访问记录。未解决或滥用性的付款争议可能导致 Pro 访问立即暂停或终止。
- 暂停与终止:如您违反本条款、滥用资料、共享账户、规避访问控制、实施欺诈或违法行为,我们可以暂停或终止 Pro 访问。因您违约而终止访问不产生退款权,但适用法律强制要求的除外。
16. 适用法律
本使用条款受 意大利 法律及适用的欧洲联盟法律管辖。 所有争议应由 意大利罗马 的法院专属管辖。
17. 使用条款变更
我们保留随时更新本使用条款的权利。变更将在此页面发布后生效,并标注更新日期。 我们会通过电子邮件通知登录用户重要变更。 继续使用即表示您接受修订后的使用条款。
18. 联系方式
关于这些使用条款的问题:
Pooya Moradi M.
罗马,意大利
support@miniface.org
19. 反馈工具
miniface 通过画布页面和动作捕捉页面的“反馈”按钮提供志愿反馈工具。 提交反馈即表示您同意以下内容:
- 志愿提交: 反馈工具的使用完全是可选的。您无需提交反馈即可使用 miniface。
- 您提交的内容: 发送反馈消息时,您确认内容是您的原创、真实的, 不包含第三方的个人数据、攻击性材料或垃圾邮件。 反馈消息中请勿包含密码、付款详情或其他敏感信息。
- 处理方式: 您的消息、可选联系信息(姓名和电子邮件)以及 自动收集的技术元数据(浏览器、操作系统、设备类型、屏幕分辨率、时区) 通过 HTTPS 传输到我们的服务器,并发送到仅限 miniface 团队访问的私有 Discord 频道。 不会将任何数据出售或与第三方共享。
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