Создайте голову по-своему
Интуитивные настройки личности, мимики и позы.
Инструмент Nathan Dickson для создания голов и захвата мимики. Создавайте персонажа и оживляйте его веб-камерой прямо в Blender.
Интуитивные настройки личности, мимики и позы.
Захват в реальном времени управляет глазами, ртом и головой.
Скульптинг, пресеты и анимация собраны в Blender.
Create head variations across different identities, proportions, shapes, and sizes. Mix and match until your character feels right.
Explore skin variations and give every head its own finish, warmth, and personality before you start animating.
Made for curious creators
GNM Head Editor turns Google's research model into something you can play with. Try a look, sculpt the regions you care about, then let your webcam add the spark of a real performance.
Built by Nathan Dickson
A playful Blender tool for building better faces and better performances.