自分らしいヘッドを作成
顔のアイデンティティ、表情、ポーズを直感的に調整できます。
Nathan Dicksonによるヘッド作成とフェイシャルモーションキャプチャのツールです。Webカメラでキャラクターを動かし、制作をBlender内で完結できます。
顔のアイデンティティ、表情、ポーズを直感的に調整できます。
リアルタイムの顔キャプチャで目、口、頭を動かします。
スカルプト、プリセット、アニメーションをBlenderに集約。
Create head variations across different identities, proportions, shapes, and sizes. Mix and match until your character feels right.
Explore skin variations and give every head its own finish, warmth, and personality before you start animating.
Made for curious creators
GNM Head Editor turns Google's research model into something you can play with. Try a look, sculpt the regions you care about, then let your webcam add the spark of a real performance.
Built by Nathan Dickson
A playful Blender tool for building better faces and better performances.