Créez une tête à votre façon
Des contrôles simples pour l'identité, l'expression et la pose.
Un outil de création de têtes et de capture faciale par Nathan Dickson. Créez un personnage et animez-le avec votre webcam dans Blender.
Des contrôles simples pour l'identité, l'expression et la pose.
La capture faciale en temps réel anime les yeux, la bouche et la tête.
Sculpture, préréglages et animation réunis dans Blender.
Create head variations across different identities, proportions, shapes, and sizes. Mix and match until your character feels right.
Explore skin variations and give every head its own finish, warmth, and personality before you start animating.
Made for curious creators
GNM Head Editor turns Google's research model into something you can play with. Try a look, sculpt the regions you care about, then let your webcam add the spark of a real performance.
Built by Nathan Dickson
A playful Blender tool for building better faces and better performances.